戦シャ魚大作戦(最終回)



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やる気のある今のうちに6月分のブログを書きます。久しぶりに自分の意思だけでブログを書くぞ。

 

1週間くらい前

ログボもらいに戦車道大作戦開いたらライバルフェスがやってたのでとりあえず持ってる魂をぶち込んだ

 

まあどうせ、ゴミしか出ないんだろうけどな!!!!

ファッキンクソアプリめ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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アアアアアアアアアアアアアアアーー!

 

戦車道大作戦様は現代日本のゲーム文化を牽引していく最高のアプリでごさいます!!!

 

他のアプリも戦車道大作戦を見習いましょうね

 

一番欲しかったやつなのでたくさん嬉しかった。

 

 

 

 

 


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後調子に乗って先月は買わなかったのに今月はSライセンス買ってあげました。

 

ライセンス買うとログインしないとっていう気持ちが働いてやっぱりちょっとはやる気が出る気がする。

 

 

腕試しは基本的に勝てないんであんまりやってないです。書くことないので連合協力戦で使ったキャラのテキトーな考察でもします。

 

 

1 : チアリーダー愛里寿
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連合協力戦で使える常時がいなさすぎてフレ車に乗せてた。連合メンバーが車長安藤縛りとかしてくれれば心置き無く押田を乗せられるんで検討お願いします。

 

性能は隣接しないとアレ、耐久値減らないとアレ、って感じのキャラでほぼ無条件でステータス上がるキャラと比べると正直微妙かもしんない。耐久値関係の常時はステータスの上がり幅変えるとかして欲しい。


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実用性だけど基本的には装填詰めて使うから盾車としては中々使いにくいかも。ただ装填の上がり幅が割と高いので「機動×装填up」みたいなダブルスキル乗せでも問題なく不正装填狙えたりするのが良いとこ

 

 

相性の良いキャラは3Yカチューシャと知波単ナカジマ。

 

3Yカチューシャは火災で自分から耐久下げながら機動、装填上がるのが強い。知波単ナカジマは単純に素ステの照準だと厳しい相手とかいるので照準上げるために欲しい。

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ただ、3Yカチュとナカジマ両方使うと自社火災が無効化されてちょっと噛み合わなくなる。

 

練習試合は盾2あった方が安定すると思ってるから盾車と並ばせて盾1.5みたいな運用するのが良さそう。

 

まあ編成組む時に採用するかどうかで頭を悩ませるキャラだと思う。弱くはない。

 

 

2 : Pコートアンチョビ 



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分かんねえ~~~

 

上がり幅が分からないからマジで分かんないキャラ。なんで分かんないキャラの紹介を!?

 

とりあえずこのゲームは攻撃なら攻撃、盾なら盾で寄せた方が良い傾向にあるんだけどスキル的にどっちにも使える。

 

一応パッと思いつく相性の良さそうなキャラは1人で無双する大洗愛里寿、特にラストアリスとかだと攻撃面、防御面どっちが上がっても強いから普通に良い。

それから盾車用意せずに2みほを盾として前面に押し出す戦法を取る人の2みほとの相性は良さそう。そう考えると最近また増えてきてる全ステupとの相性は良いかもしれない。後は分かんないので有識者に聞いて欲しい。

 


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戦車道大作戦の話終わり。

 

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ということでシャニマスの話します(ネタバレ含む)。

 

ほんまにシャニマス君のシナリオは力入ってるぞ!ってデカい声出して言いたいのが立ち絵のモーションの気合の入れようです。

このセリフの一連の流れで夏葉の表情が変わっていくんですよ、微妙な変化ですが…

シナリオそれ自体も良いし、シナリオの演出も気をつけてこだわってるんですよね


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神神神~~!!!

 

 


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この優しい表情

 

 

 

アー

 

 

 

 

おれはまみみが一番好きなんですけどこの夏葉の「夢は叶うと思いますか?」のコミュは定期的に見たくなる。

 

話の内容としては

夏葉が「電車で帰りましょ!」つって目的地に遠回りしてしまう逆回りの電車に乗ってPが「時間かかっちゃうぞ?」つったら「いいのよ。目的地にたどり着くのは変わらないしプロデューサーとも色々話したいのよ。好きな食べ物は何?休日は何してますか?とか……あとは、

『夢は、叶うと思いますか?』」

って訊くコミュ

 

 

これマジで、マジでさあ、夏葉って自信たっぷりで、常に努力を怠らなくて、真剣にアイドルのトップを目指してるアイドルなんだけど、時折見せる弱さが、本当に心を抉りすぎてコミュ見るたび好きになるんですよ。



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夏葉は、オーディション合格した時も「当然の結果ね!」って言うんだけど、やっぱり不安だったというところをちょくちょく出してきて、好きが加速して止まらなくなる。

 

 

真剣にアイドルするの一例↓
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アアアアアアアー!!!!

 


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シャニマスやってて思うんですけど戦車道大作戦においてガルパン本編のストーリーはあるけどゲーム独自のストーリーが無いってキャラゲーとして致命傷なのではと思う。

 

まあ戦車道大作戦のアプリ自体が自転車操業で新しいシステムやらを導入するのが根本的に難しくなっているから今更色々変更しろと言ったりしないけど、やっぱりオリジナルのストーリーは欲しい。

 

ストーリーなんていらねえよっていう人もいるかもしれないけどソシャゲはたとえゲームがカスでもストーリーが良ければ普通に盛り上がったりするので有って損は無いと思います。


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ということでストーリーを追加しましょう

 

しかしながら公式戦1位ならまだしも戦車道大作戦にあんまり真剣じゃない俺が言ってもなんか薄っぺらく感じてアレ

 

シャニマスの話終わり

 



 

 

 

 

 

 

 

魚の話をします(は?)。

 


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・・・

 

この威圧感・・・舐めたら”ヤラれる”。

なんかうまそうなやつが一匹200円だったので衝動的に買ってしまった。

実は丸のままの魚を捌くのは人生で初めてです。魚を捌くのはいつも他人に任せて生きてきました。

 

でもなんか・・・かっこいいじゃないですか?「三枚おろしができる男」っていう称号・・・

 


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(一般的な三枚おろしができる男のイメージ)

 

三枚おろしができるようになりてえ。

慣れぬ手付きでインターネットで魚の捌き方 最強 裏技で検索しながらやった(インターネットは最高)


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なんか・・・なんかそれっぽくない!?

三枚おろし男と呼んでくれ。

悦に入りながら最後の仕上げの皮引きをやろうとしたら1mmもうまくできんくて皮に身が500cmぐらいくっついた挙げ句切り身がボロ雑巾のようになった。


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インターネットの通りにやったのに・・・・インターネットはカス・・・・・

皮に包丁を入れる段階で全然刃が入らなかったので単純に包丁がカスという可能性がある。

まあ300円ぐらいのやつをもう5年以上1回も研がずに使ってるからな・・・本当に包丁か?これ。切れ味ゲージが完全に赤。

魚に敗北したのが悔しすぎて涙で枕を濡らした。


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なんか気づいたら包丁買ってた。

生き方が刹那的すぎるだろ。

は?魚なんかに負けんが?

絶対にわからせてやるからな~~~

 

切り身を冷蔵して一旦眠る。

 

明日は魚に勝つ



 

 

 

終わり。

ブログも終わり。